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據(jù)媒體報道,任天堂公司正在開發(fā)以《塞爾達(dá)傳說》視頻游戲系列為題材的真人電影,這是繼《超級馬力歐兄弟大電影》取得巨大成功后,這家視頻游戲公司正在加大力度,將其受歡迎的角色搬上大銀幕。據(jù)悉,《塞爾達(dá)傳說》真人版電影#由韋斯·鮑爾執(zhí)導(dǎo),德里克·康納利編劇。任天堂聯(lián)合Arad Productions Inc制作,索尼負(fù)責(zé)全球發(fā)行。
《塞爾達(dá)傳說》是任天堂最大的系列游戲之一,其最近推出的兩款游戲躋身最暢銷的 Switch 游戲前10名。2017 年的《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》是 Switch 的首發(fā)日游戲,也是推動該游戲機(jī)早期銷售的必備游戲。任天堂將為電影制作提供 50% 以上的資金,索尼影視娛樂公司也將提供資金并負(fù)責(zé)全球發(fā)行。
任天堂總裁古川俊太郎表示:“《馬力歐》電影激發(fā)了人們玩游戲的興趣?!?他補(bǔ)充說,吸引更多受眾的光環(huán)效應(yīng)使《超級馬力歐兄弟奇跡》在 10 月份推出后,兩周內(nèi)銷量就達(dá)到了 430 萬套,成為馬力歐系列游戲的最佳首秀?!半娪皩ξ覀兊囊曨l游戲業(yè)務(wù)產(chǎn)生持久影響?!比翁焯帽硎荆瑢⑴c阿拉德制作公司合作制作《塞爾達(dá)》電影,該公司曾參與制作《蜘蛛俠:縱橫宇宙》等漫威電影。
電影《超級馬力歐》全球票房收入達(dá) 13.6 億美元(約 99 億元人民幣),在被格蕾塔·葛韋格執(zhí)導(dǎo)的《芭比》擊敗之前,一直是今年票房收入最高的電影。
《塞爾達(dá)傳說》是任天堂自1986年起制作發(fā)行的系列游戲,游戲以虛構(gòu)的奇幻世界為背景,基本上的劇情是作為玩家分身的林克從加儂多夫等敵人手中救出塞爾達(dá)公主。
2017年,《塞爾達(dá):曠野之息》發(fā)布,該游戲以開放世界而著稱,成為了當(dāng)時游戲圈的頂流。2023年續(xù)作《王國之淚》發(fā)行,也引爆了游戲圈。對于游戲迷來說,《塞爾達(dá)》是難以被語言和影視所描述的作品。整個作品中的價值觀和世界觀,雖然并不獨特,但整個世界的架構(gòu),還是令人耳目一新。尤其是《曠野之息》的開放式玩法,引領(lǐng)了整個游戲圈的潮流和游戲制作思維。玩家中有一句戲言:索尼天下第一,《塞爾達(dá)》是天。足以見得《塞爾達(dá)》的地位。